<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://dragonsblood.bestbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум гильдии Кровь Дракона</title>
		<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/</link>
		<description>Форум гильдии Кровь Дракона</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 07 Sep 2008 14:39:40 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Устав Гильдии</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Уважаемые согильдийцы прошу обратить внимание на то , что устав временно неработает так как надо внести много поравок.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 14:39:40 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft - WotLK Файлы</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Не очень понял твою проблему насчет &amp;quot;битых&amp;quot; ссылок , но я проверил их с другом , и у меня и у него открывается сразу рисунок. Проверь настройки своего браузера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 14:36:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма заявки</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Заратул&lt;br /&gt;Паладин&lt;br /&gt;Майнинг/инжинеринг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Илья)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 14:41:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш самый любимый wow класс</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак давайте выясник кто какой класс предпочитает другим!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 23:08:01 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А ты настоящий дамаггер?</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы проверить, относитесь ли вы к классу дамагеров, ответьте на ряд несложных вопросов:&lt;br /&gt;1) я всегда хацу епошить, даже когда меня об этом не просят&lt;br /&gt;2) иногда провожу время на автокомбате, потому что пиво быстро заканчивается&lt;br /&gt;3) вы считаете, что хиллеры - это лохи, которе неумеют епошить, поэтому их место на галёрке&lt;br /&gt;4) вы записываете свои криты на отедльную бумажку, потому что выдать стока - это КРУТО&lt;br /&gt;5) танки, сцуки полезные, но лохи, потому что ТАКИХ критов у них не бывает&lt;br /&gt;6) рейд это туса, в которой почёт и уважуха только тем, у которых криты больше ваших&lt;br /&gt;7) играть соло - это ваще крута, но иногда лохов (танков, хиллеров) всётаки нехватает&lt;br /&gt;8) ваша самый любимый аддон - дамагметр&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы положительно ответили на:&lt;br /&gt;6 и более вопросов - вы истинный дамаггер, но в рейды почемуто вас не берут&lt;br /&gt;3-5 увтердительных ответа - да вы даммагер, в рейдах вы частый гость, но почемуто вас там не всегда понимают и любят&lt;br /&gt;1-2 увердительных ответа - вы конечно же даммагер, но лентяй по своей сути, поэтому то вам и нравится этот класс&lt;br /&gt;0 утвердительных ответов - вы живёте в рейде, рейд вас ждёт и вы без него никуда. Даммагер? А это еще куда?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 23:05:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вот это воин!!!</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;лазил по инету, встретил этот рассказик, когда его прочитал смеялся минут 30: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мая ник в игре - vraj (некатарые дибилы четают, как врай... я нервничать сразу... ) &lt;br /&gt;классо и рассо - я хуманоид, жеву в штармвинде, у миня очень красивый персанаж, мине все так говорят, вот, он клева танцуед... классо - воен... мине скозали шта воены крутые пацаны, но жестоко наипали тт &lt;br /&gt;имя в риале - Илья Владимирович &lt;br /&gt;возрост - 15 &lt;br /&gt;семейное положение - ммм... а даты перваго секеса не напесадь?? ыыы &lt;br /&gt;место жительства – Сомара, Расия &lt;br /&gt;места игры - дома я играйу ыыы &lt;br /&gt;время игры – зависед от таго, прагуляю школу иле нед ыыы &lt;br /&gt;опыт игры - играть я начол нидавна, ишо ничаво и ни знайу толкам... напремер, миня спрашевают: &amp;quot;Какай у тибя билд?&amp;quot;, я гаварю, шта воен... нада мной смеюцо... тт я нервничать сразу... Вапше, хоть я и мала играю, но я крута ипошу!!! Я крутой пацан и в риале тожа, хажу в качалку, и в риале я тожа ипошу! Я адин прахажу Скарлит Манастырь!!! Вапще визде адин хажу, миня пачему-та никуда ни берут... Надеюсь, шта вы вазьмете... Я слышол , шта вы тоже крутыи и ипошите, прям как я! &lt;br /&gt;кто вас знает – миня фсе знают! Даже преведствуют асобенно: /lol иле /rofl (я правдо пака ни знаюу, шта эта значед... надеюсь, вы мине скажите... &lt;br /&gt;ссылка на калькулятор талантов - ссылка нед, но я ошень толантлевый, аха... &lt;br /&gt;да я магу эта сделать, правдо и знайу, шта эта значед, но я фсе магу по определению! &lt;br /&gt;пачаму вы играеде - патамушта я ипошу! И мине эта нравица ыыы &lt;br /&gt;пачаму делаете заявко – хачу ипошить у вас, вмести с вами... и еще я люблю гнумоф Веселый &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;карофко притомилсо тт Веселый &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warrior Talents - эт значед толантеги воена! &lt;br /&gt;Minimum level required: 70 - эт значед, что воен должан бытя 70 уравня, эта очень сложна сделоть, но мине асталось чутку... &lt;br /&gt;Number of talent points required: 61 - ета скока вам талантоф нада... но их ниабязательно все тратеть... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arms Talents - 35 points - ета армз... не наю, шта значед, но мине нравицо... йа лублу бальшие двуручнеги... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Heroic Strike - rank 1/3 - хероег страйк! Этем я епошу мабоф и нупоф ардынскех... када я убеваю ардынскаго нупа я делаю таг: /spit /dance я ошень лублу танцивать... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Deflection - rank 3/5 - мой воен неуязвим с етим! я порирую пашти все удары в миня!!! Мине сказали, шта из миня выйдит хароший танчег... тока йа нинаю, шта эта такое... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Rend - rank 1/3 - я лублу, када мабы или нупы истекают крофью!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Charge - rank 1/2 - аднажды миня пахвалили за ето... Адин игрок написал мине /target wall /charge эта мой девиз типерь! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Iron Will - rank 3/5 - эта штабы миня низя было вырубить... я типа крепкий крутой пацан! сафсем как в риале! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Thunder Clap - rank 1/3 - ешо нипонял, шта это, но название понравелось... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Overpower - rank 1/2 - ета я типа супир сильный! Тока я не наю, как етим пользовацо... но епошу и без этого! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Anger Management - rank 1/1 - картинко понравилось... лублу карофок... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Deep Wounds - rank 3/3 - маи враги истекают кровью всигда!!! асобена када я в них критую! а ета часта wink.gif &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Two-Handed Weapon Specialization - rank 5/5 - я лублю бальшие двуручнеги... &lt;a href=&quot;http://thottbot.com/i13821&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://thottbot.com/i13821&lt;/a&gt; вот с етим я сейчас... врагов даже нинада бить! када они видят миня, они делают таг: /sleep и умерают сами!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Poleaxe Specialization - rank 2/5 мине сказале, шта воен должен уметь пользаваца всеми оружиями! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Sweeping Strikes - rank 1/1 - не наю, шта ета, но сказали, шта нужна... мб наепали, суки... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Mace Specialization - rank 2/5 - с етим я лучша епошу сваей дубинай!!! ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Sword Specialization - rank 2/5 - пра мечи тоже низзя забывать! ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Weapon Mastery - rank 1/2 - меня пачти невазможна обезоружить!!! патаму я епошу!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Hamstring - rank 2/3 - ета шоп от миня никто ни убежал! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Disciplines - rank 2/3 - проста красявая картинко... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Blood Frenzy - rank 1/2 - лублу все связоное с кровью! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Mortal Strike - rank 1/1 - етим я епошу ешо больше, чем хероегом! называецо смертельный удар! как кено! мортал комбат ыыы кабаны у штермвинда умерают с удара!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Second Wind - rank 1/2 - тожа красявая картинко... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fury Talents - 19 points - какое-то фури ***.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Booming Voice - rank 5/5 -хз, шта ета... я так крута ипошу, что девать толанты было некуда... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Cruelty - rank 1/5 - спициально не стал брать многа крита... тк и без него ипошу! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Demoralizing Shout - rank 5/5 - ета шоп деморализовать моих врагоф! ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Unbridled Wrath - rank 1/5 - нипанятна... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Cleave - rank 1/3 - тожа ипошу, но меньша... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Piercing Howl - rank 1/1 - стыдно сказать мине... но кабанов у штермвинда иногда оказывается слишкам многа... приходицо убигать sad.gif &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Blood Craze - rank 1/3 - люблю крофь!!! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Commanding Presence - rank 1/5 - камандовать тожа лублу... ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Dual Wield Specialization - rank 1/5 - ета я взял, шоп с двумя оружями инагда бегать... тоже ипошу... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Execute - rank 1/2 - етим я приканчиваю мобоф и нупоф! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Enrage - rank 1/5 - не злите миня, суки! ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Protection Talents - 7 points - безапасная ебля - мой выбор ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Improved Bloodrage - rank 1/2 сказале взять... наверна, наипали... Злой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Tactical Mastery - rank 2/3 - ешо я тактег!ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Anticipation - rank 3/5 - крута защищаюсь ыыы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# Toughness - rank 1/5 - шоп браня была! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот так вод!! Учитесь, нупы ыыы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можити миня паздравет, я стал ипошить буквальна в разы сильнея, иба я типерь - неипацо имба папа вар 70 лвл! Я убеваю кабанчегов у варот штармвинда типерь с удара!!! Жаль, канечина, что миня не взяли в гильдею милитори... Видемо, иопшашие пацаны вам ни нужны... придеца вам фсем забить стрелку в риале! ыыы &lt;br /&gt;Мине все гаварят что я ипошу, миня даже так называют ипошиор! &lt;br /&gt;нидавна я наканец та папал в падземелие! &lt;br /&gt;Я долга искали сибе карешей, шоп сходить в падземелье... Оно называецо Рампа... что-то там... низнаю, были ли вы там, падземелие очень крутое и папасть туда мона тока на 70лвл и тока крутым пацанам, вроди миня, которые ипошут! &lt;br /&gt;В маей пати, кроми миня, были: &lt;br /&gt;хунтер... эта чувак с ружом, который промышляет браконьерством в аутлендах... &lt;br /&gt;Миня сначала спросиле: &lt;br /&gt;-У тебя щит-то есть, нуп? &lt;br /&gt;Пака я думал, чиво сказать... ну в смысли на кокое чесло забить стрелку с этим &amp;lt;Censored&amp;gt;... ыыы хунтер сказал: &lt;br /&gt;-Да *** я неипацо бистмастер, у меня пет там все оттанчит, а вар пускай дпсит... &lt;br /&gt;Я сразу проникся симпатией к этому чуваку! Когда тот же голос спросил хунтера, пачему он бегает с серым луком вот таким: &lt;a href=&quot;http://thottbot.com/i12449&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://thottbot.com/i12449&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Он сказал, што другим аружием он срывает агру с пета, иба ипошит!!! (прям сафсем как йа!!!) &lt;br /&gt;Патом у нас был ешо прист... &lt;br /&gt;тотжа голос, шта спрашивал миня пра щит, а хунтера про лук, спрасил приста, который как-то странна выглядил и был пахож на тень (&amp;lt;censored&amp;gt; знаит, шта за замарочки у етих пристоф! ыыы): &lt;br /&gt;-ммм... Ты холи? (ни знаю, шта эта значит...) &lt;br /&gt;-ыыы - ответил прист (сафсем как йа!) &lt;br /&gt;Дальше с наме в пати была рогуе... У нево ничаво не спрашевали... он сказал, шта будет пулить мабоф и шта у него есть блейд фурри, паэтому иму нада сабрать всех мабов на сибе и он их зарежет (я канешна несафсем его понял, но с ним согласился... выглядил он давольно угрожающи, хоть я и крутой ипошир и некаво не баюсь...) &lt;br /&gt;Ну и паследним был полодин... он и спрашивал всех пративным галаском... и был ешо и лидером.. &lt;br /&gt;он сказал: &lt;br /&gt;-ну мы тут все типа 70, все знаем свае дело... потому я тож буду дпсить, паладины вообще крутые дпсеры, танки, хилеры и больше им никто не нужен... я играл на другом сервере, там мы рейдам из 10ти паладинов чистили наксы всякие и прочую батву... кароче все зергам возьмем! &lt;br /&gt;я не совсем понил, чиво такое &amp;quot;зерг&amp;quot;, &amp;quot;накс&amp;quot;, но чувак мине начченал нравицо и я с ним согласилсо...&lt;br /&gt;...мы пабежали ка входу в падземелие... пабежали все, таккаг ни у каво пака еще не была маунта... мне оставалось ешо чуть-чуть и я бы купил сибе лашатку... ыыы... &lt;br /&gt;а у инста стаит арда! &lt;br /&gt;Паладин гаварит: &lt;br /&gt;-Мы их парвем, я ж с вами, щас я такой дпс выдам! Да и к таму же там всего один карофко вар... &lt;br /&gt;Я полностю соглосился с полодином... тока дпс (да, да! я знаю шта эта такое!) пабольше его выдам, я ж ипошир!!! И вод мы разбегаемся, чтобы растаптать арду в клочья! тут аткудавата вышла еще четыре арды... первым пачему-та вдруг умер паладин... патом он сказал, шта его лагануло, а арда - читоры! я с ним полностью сагласен! Арда - читоры! Карофко воин ударил миня чем-та больна, я аж сразу пачему-то оказался на кладбище! Так ни бывает!!! У меня 3784 жизний!!! И 4235 брани!!! Каг он так смог??? Патем на кладбище прилител хунтер вместе са сваим петам, патом прист... рога так и осталси в невидимасти... патом он сказал, что был &amp;quot;афк&amp;quot; (это каг??)... Мы ришили ни трогать арду... А полодин сказал, шта напишет какой-то &amp;quot;тикет&amp;quot; и их все забанят! (ни наю, каг эта, но празвучала страшно...)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы зашли в падземелье, там жили орки... да они и щас там живут... &lt;br /&gt;Полодин сказал, шта камандывать будет он.... тк у ниво на другом сервере &amp;quot;эпег&amp;quot; полодин, &amp;quot;эпег&amp;quot; маг, &amp;quot;эпег&amp;quot; рога и &amp;quot;эпег&amp;quot; вар... и он уж точно знаит, как тут фсех убить... перед нами стояло два здоровенных красных орка (пачиму красных??), выглядили они реальными ипоширами... савсем как йа в риале, токие же качки... Ишо один орк хадил туда сюда... Полодин сказал, шта эта патруль, и шта мы падаждем пака он вирнеца, чтобы &amp;quot;запулить их фсех&amp;quot;... так мы съэкономим время, сказал Полодин... пока он все это объяснял, рогуе дастал аткуда-то из загашника волын и шмальнул в однаво из оркаф! Хоть он и промахнулси, орк пачему-то пришел в ярасть! Его дружку эта тоже ни панравилось... мине показалось, шта они гомеги ыыы... И все они бросились на рогуе, даже орк который шарился туды сюды... Рогуе сказал &lt;br /&gt;-Не личите миня *** я сам их свалю! &lt;br /&gt;И дастал два мича! К слову сказать, личить ево никто и не собирался... &lt;br /&gt;Полодин заорал: &lt;br /&gt;-минус дикапи - дастал малаток и бросился вперед с криком - а вот этот мой!!! &lt;br /&gt;Я ни понил, что случилась с рогуе но ему пачимута стала как-то плоха... патом он сказал, что был фак... те афк... он што-то сделал и все орки бросились на поладина... полодин ударил раз их сваим малатком: &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?item=25402&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?item=25402&lt;/a&gt; , крякнул что-то, типа... &amp;quot;Багнутый данж...&amp;quot; и накинул на сибя бублег...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:59:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft - Улучшение Графики</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;\Игроки World of Warcraft нашли возможность улучшить графику в игре путем консольных команд. Есть даже небольшое видео, посвященное данному открытию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для получения более красивой картинки необходимо прописать: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/console groundEffectDensity 256 &lt;br /&gt;/console groundEffectDist 140 &lt;br /&gt;/console detailDoodadAlpha 100 &lt;br /&gt;/console horizonfarclip 2112 &lt;br /&gt;/console farclip 777 &lt;br /&gt;/console smallcull 0 &lt;br /&gt;/console characterAmbient &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вернуть стандартные настройки можно другими командами: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/console groundEffectDensity 16 &lt;br /&gt;/console groundEffectDist 1 &lt;br /&gt;/console detailDoodadAlpha 1 &lt;br /&gt;/console horizonfarclip 1305 &lt;br /&gt;/console farclip 177 &lt;br /&gt;/console skycloudlod 1 &lt;br /&gt;/console smallcull 1 &lt;br /&gt;/console characterAmbient 1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:42:31 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>World of Warcraft — Важное изменение баффов и дебаффов в WotLK 12:47</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Комьюнити менеджер World of Warcraft под ником Zarhym написал важный &lt;br /&gt;пост на официальных форумах. Он рассказал об изменениях баффов и дебаффов, которые произойдут уже в пачте 3.0:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«С релизом ближайшего контент патча игроки заметят измнения в том, как стакаются баффы и дебаффы в рейде. В большинстве своем, это изменение означает, что баффы и дебаффы, которые ранее стакались, более стакаться не будут.»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Читайте полную версию поста с примерами новой системы баффов и дебаффов на &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://about-wow.at.ua/forum/2-78-1#286&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://about-wow.at.ua/forum/2-78-1#286&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:36:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Русские Аддоны</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Название&amp;#160; &amp;#160;Версия&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;ссылка на скачивание &lt;a href=&quot;http://wowdata.ru/addons.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowdata.ru/addons.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Arena Count Down 1.0 &lt;br /&gt;AtlasLoot Enhanced 4.06 &lt;br /&gt;AutoBar r80061 &lt;br /&gt;Bank Items r81045 &lt;br /&gt;Bartender4 + ButtonFacade 76826 &lt;br /&gt;Chat Bar 2.2 &lt;br /&gt;Cryolysis 2 r80999 &lt;br /&gt;Decursive r80467 &lt;br /&gt;DoIKnowYou r80182 &lt;br /&gt;DruidAnnounces 1.4 &lt;br /&gt;FloAspectBar 2.3.0.12 &lt;br /&gt;FloTotemBar 2.4.0.12 &lt;br /&gt;FuBar: AmmoFu r79505 &lt;br /&gt;FuBar: AuditorFu (+ Auditor2) билд 002 RC &lt;br /&gt;FuBar: DurabilityFu r79506 &lt;br /&gt;FuBar: GarbageFu.zip r79607 &lt;br /&gt;FuBar: GroupFu r67689 &lt;br /&gt;FuBar: RestFu r75809 &lt;br /&gt;GatherMate r80900 &lt;br /&gt;GridStatusHots r76038 &lt;br /&gt;GroupCalendar 4.1 &lt;br /&gt;GuildCraft r80492 &lt;br /&gt;Healbot 2.4.3.8 &lt;br /&gt;Mik Scrolling Battle Text 5.2.14 &lt;br /&gt;MobInfo 2 3.61 &lt;br /&gt;Necrosis LdC 2.2 rc1 &lt;br /&gt;Omen r79949 &lt;br /&gt;OneBag r80504 &lt;br /&gt;OneBank r79492 &lt;br /&gt;Outfitter 4.2.6 &lt;br /&gt;Postal r79759 &lt;br /&gt;Proximo 2.20 &lt;br /&gt;RatingBuster 80891 &lt;br /&gt;Recount r79988 &lt;br /&gt;Spell Alerter 2.0 &lt;br /&gt;TactikSOD 1.5 &lt;br /&gt;TitanPanel 3.2.7.20400 &lt;br /&gt;Totem Timers 8.1b &lt;br /&gt;WIM 2.4.15 &lt;br /&gt;XLoot 0.9 &lt;br /&gt;XLootGroup 0.5 &lt;br /&gt;XLootMaster 0.7 &lt;br /&gt;XLootMonitor 0.7 &lt;br /&gt;XPerl 2.4.3b &lt;br /&gt;ZHunterMod 2.4.3.3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:32:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости Варкрафта - Wrath of the Lich King</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Как все мы знаем выходит новая версия вова, надеюсь все мы ее с нетерпением ждем. В етом разделе я постараюсь выложыть все что найду про новый выход игры. &lt;br /&gt;Вышла статья про вов я сам прочел думаю и вам будет интересно:&lt;br /&gt;В начале немного обобщающего:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много месяцев прошло с тех пор, как мы впервые навострили уши, узнав о том, что где-то там, за северными морями, на холодном Нортренде гневается Король-лич. В то время все, что у нас было - пара интервью и несколько расплывчатых рисунков. Но мы ждали и верили. Этим летом &amp;quot;дружеско-семейное&amp;quot; альфа-тестирование дополнения Wrath of the Lich King переросло в полноценный бета-тест. Все меньше на карте Нортренда белых пятен, все больше поводов для безудержного оптимизма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы все помним, чем обернулось для мира открытие Тёмного Портала: из него высыпали толпы огненно-легионной мелкоты, а демоны-великаны отжигали по всему Азероту, появляясь то в городах, то в южных джунглях. В этот раз события будут немного масштабнее: атаки на города и веси должны повториться, но теперь за ними будет стоять сам Король-лич. Одним из игровых событий станет крупномасштабное сражение на западе чумных земель Лордаэрона: оно получит официальное название &amp;quot;Бой у часовни надежды Света&amp;quot; и обозначит момент, когда части рыцарей смерти, объединившихся в орден Рыцарей черного клинка, удастся освободиться из-под власти Артаса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поселятся рыцари в двух шагах от часовни, в местечке Длань Тира - место это существует и сейчас, оно занято Алым крестовым походом и играет роль достаточно бесполезного самого по себе участка карты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое дополнение в свое время мало затронуло карту старого Азерота: оно лишь добавило к континентам новые &amp;quot;хвосты&amp;quot; (область эльфов крови) и острова (место высадки драэнеев). Северный ветер грозит поменять очень многое в привычном порядке вещей. Мы уже успели заочно оплакать радужный пузырь Даларана, что в Хиллсбрадах. Наши опасения подтвердились: спешите фотографироваться на его фоне, устройте пикник у подножья этого Главного Чуда света, ибо скоро его не станет. Магам Кирин-Тора наплевать на то, что пузырь занесен в список памятников архитектуры: они бесцеремонно выкорчуют свой город из земли и перенесут его на холодный север, в местечко Драконьей Погибели. На месте переливающейся полусферы в Хиллсбрадах останется лишь неприглядный кратер с висящими в воздухе кусками почвы и остаточными октариновым сиянием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильно поменяется и город Штормов. Уже сейчас можно заметить строительные работы в районе Каналов к северу от кафедрального собора: рабочие готовятся взорвать городскую стену, чтобы открыть путь к порту на западном побережье. Мощные корабли начнут курсировать не только между Нортрендом и Штормовым: они отправятся еще и в Аубердин, чтобы эльфам и драэнеям, решившим перебраться в Восточные королевства - не приходилось каждый раз повторять знаменитый &amp;quot;путь смерти&amp;quot; через северные болота. &lt;br /&gt;Все во имя человека, все во благо человека, даже если он драэней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый сам писец своему счастью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Северный ветер развеял туман и над новой профессией - теперь уже ясно, что это нечто среднее между ювелирным делом и чародейством. От резчиков камней писцы возьмут принцип, позволяющий &amp;quot;исследовать&amp;quot; ресурсы, превращая их в ингридиенты. Вдобавок писцы точно также будут создавать ценные вещи, которые вставляются в ограниченное количество разъемов. С чародейством их сблизит способность усиливать броню.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный принцип новой профессии: шесть разъемов под свитки, которые получит каждый персонаж (даже те,чьи хозяева не приобрели дополнения). Из этих шести - два разъема будут &amp;quot;главными&amp;quot;, два-&amp;quot;меньшими&amp;quot;, и еще два - &amp;quot;малыми&amp;quot;. Выглядеть это будет как особая вкладка в меню персонажа и шесть пустых кругов: два &amp;quot;с золотой каймой&amp;quot;, два обычных и два мелких. Хорошо овладевший профессией писец сможет открыть у себя третий &amp;quot;главный&amp;quot; разъем под свиток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основной ингредиент для писцов - растения, на которые раньше покушались только алхимики. Собрав травку, писец берет ручную мельницу и перемалывает траву в пасту пачками по пять штук, а потом берет свои принадлежности, бумагу и начинает творить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и драгоценности, готовые свитки можно будет продавать на аукционе. Писцы должны спасти и несчастных чародеев, предоставив им специфические свитки для чар, чтобы можно было наконец выкладывать на аукцион &amp;quot;Мангустов&amp;quot; и &amp;quot;Крестоносцев&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О том, что свитки усиливают способности персонажа, его умения и заклинания - мы знали и раньше. Для каждого класса существует свой комплект подходящих свитков, и разработчики очень хотят, чтобы не существовало однозначно лучших вариантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &amp;quot;главные&amp;quot; разъемы вставляются свитки, усиливающие серьезные боевые заклинания, придающие им дополнительные эффекты, урон или снижающие шанс прерывания. &amp;quot;Меньшие&amp;quot; свитки отвечают за не столь серьезные изменения и позволяют, к примеру, сэкономить ману, ярость или энергию. &amp;quot;Малые&amp;quot; свитки иногда меняют лишь внешний эффект заклинания (например меняют цвет или превращают магическую овцу в веселого пингвинчика), но и от них может быть польза: некоторые из них продлевают эффект от благословений или позволяют сэкономить на реагентах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме новых свитков, писцы смогут рисовать и уже знакомые всем и каждому &amp;quot;получасовые&amp;quot; свитки силы, интеллекта, ловкости или защиты, которые пока что лишь выпадают с монстров или попадаются в сундуках. Вдобавок писцы будут изготовлять особые улучшения для брони, которые действуют ограниченное время (примерно как чародейское масло или точильные камни на оружие).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок не шаман и не маг, ему пригодится &amp;quot;свиток возвращения&amp;quot;, пятнадцатиминутный аналог камня телепортации, расходующийся при чтении. Особые колоды карт для разных классов позволят писцам создавать новые комплекты для ярмарки Даркмуна: сдавая их, герои получат специфические награды. Писцы смогут даже ускорить ездовых животных на три процента, прицепив к ним (именно к самим животным) морковку на удочке, доселе известную лишь в качестве награды за квест ЗульФаррака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что и говорить, богатая профессия. Уже ясно, что она будет очень востребованной. Загадок в ней осталось не так уж много, но вопрос о том, за что отвечает умение &amp;quot;расшифровки&amp;quot; надписей, пока остается без ответа. Возможно, так писцы смогут открывать для себя новые рецепты или обращать ненужные записки (&amp;quot;Смиренный игумен Пафнутий руку приложил) обратно в ингридиенты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо сказать, разработчики, запуская институт писцов, параллельно усиливают и другие профессии, и некоторые из них очень даже серьезно. Пока что известны лишь обрывки информации: кузнецы смогут самостоятельно высверлить в оружии разъем под камень, шахтеры станут выносливее от работы с камнями и научатся метать свои киркомотыги во врагов. У свежевателей познания в анатомии увеличат шанс критического удара ( как обычного, так и магического: их теперь объединят). Инженеры, как водится, получат симпатичную, но сравнительно бесполезную вещь: самые настоящие мотоциклы с коляской, чтобы возить друзей по Нортренду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лишь алхимикам уже в который раз дали по шапке: за одно сражение можно будет выпить не больше одного зелья. Сначала запретили пить несколько эликсиров, обрезали флаконы так, что там уже ничего не растет. Теперь еще и это..И чем им так помешали бедные химики? Где справедливость?&lt;br /&gt;Молчит Азерот. Не дает ответа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время каяться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы уже писали о том, что в дополнении многие классы получат внушительные способности: воины смогут таскать в руке по двуручному оружию, ломать чужие щиты и вставать в &amp;quot;последнюю стойку&amp;quot; раз в пять минут. Маги начнут морозить чуть ли не до абсолютного нуля и превращаться в ходячие бомбы, священники - рассеиваться во мраке, колдуны - превращаться в демонов и пробивать паладинские щиты, шаманы - разбрасывать врагов в стороны и превращать их в лягушек. Одним словом, праздник на каждой улице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот только паладины были на этом празднике чужими - про них упорно молчали. А ведь кто, как не паладины, стали предтечами рыцарей смерти? Неужели они не заслужили хоть чего-то полезного?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оказалось, что молчание разработчиков объяснялось тем, что класс опять подвергся серьезной переработке - его перелопатили почти также крепко, как и накануне открытия Темного Портала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мелкие изменения были ожидаемы: например, ауры действуют не только на группу, но и на рейд. Это общий мотив дополнения - так же действуют теперь и тотемы, и бесовские пакты колдунов. Метательный танковый щит теперь замедляет врагов дольше, а произносится заклинание быстрее (впрочем, урона он теперь наносит меньше). &amp;quot;Добивающий&amp;quot; молоточек можно метать во врага, когда у него осталась целая треть здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые вещи у паладина решили &amp;quot;перебалансировать&amp;quot;. Так, например, благословение защиты (пузырь, которые можно бросать на другого), теперь пропускает половину урона. Знаменитые &amp;quot;Крылья&amp;quot; увеличивают урон и лечение всего на пятую часть, но к счастью, уже не вызывают эффекта, запрещающего активировать божественный щит. И это хорошо, потому что запрет теперь действует не одну минуту, а три.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полностью убрано благословение Света, усиливающее паладинское лечение по персонажу. К счастью, это не плохая новость: разработчики пообещали, что &amp;quot;встроили&amp;quot; эффект благословения в лечащие заклинания. Так же поступили с печатью Крестоносца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Неизвестно, кому помешало благословение Спасения, уменьшающее угрозу от игрока. Теперь его нельзя порсто так повесить на полчаса: оно действует лишь десять секунд, снижая за это время угрозу на 20%. Уже поговаривают о том, что в рейдах необходимо будет держать одного паладина, который бы бросал благословение на всех подряд по очереди (та еще работенка). Хочется надеяться, что силы разума восторжествуют над силами добра и Спасение удастся спасти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зато усилили ауру щитка - теперь она не только прибавляет защиты, но и увеличивает эффект лечения по тем, кто в ней оказался. Возложение рук не пожирает всю ману (а сколько?) и может быть использовано раз в двадцать минут, а не раз в час. Бесполезная когда-то Святая ярость отныне читается мгновенно - берегись, нежить! Радиус Святого шока увеличился в два раза, а время перезарядки теперь - шесть секунд. Усилен танковый Святой щит - теперь в нем больше зарядов, а время перезарядки, опять-таки, снижено. Паладины пользуются этим заклинанием не только для дополнительной угрозы, но и для ликвидации шанса получить сокрушающий удар от босса. Теперь этих &amp;quot;недокритических&amp;quot; ударов можно будет не бояться - разработчики вымарают их из игры (это хорошая новость для всех танков, особенно для друидов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильнее всего была переработана система Печатей. Раньше как было - запускает паладин Печать, дейсвующую тридцать секунд, а потом вешает ее на врага и запускает вторую (первая &amp;quot;съелась&amp;quot; при перевешивании).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь все намного проще. Прочитанная печать &amp;quot;работает&amp;quot; две минуты, а сбросить на врага можно не обязательно ее, а один из трех эффектов по выбору: &amp;quot;Свет&amp;quot;, восстанавливающий здоровье, &amp;quot;Мудрость&amp;quot;, восстанавливающую ману при ударах, или &amp;quot;Правосудие&amp;quot;, мешающее врагу удрать в PvE или использовать ускоряющую способность в PvP. При этом сброшенная на врага печать не поглощает существующую и любая из них наносит урон магии Света (а это очень хорошо, если учесть, что все остальные печати сбрасывать на врага уже нельзя).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что это означает? А то, что мухи и котлеты разделились: паладин может наносить урон одной печатью и при этом вешать другую, помогая себе восстановить силы или ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но еще удивительнее внезапно прорезавшиеся у паладина способности к контролю. Оглушающий молот теперь талантами можно довести до полуминутной перезарядки. Но главное - талант Покаяния (ветка Возмездия) отныне действует на всех разумных существ: демонов, драконлингов, великанов, гуманоидов и нежить - и длится целую минуту (в PvP - десять секунд). Это фактически означает, что у паладинов Возмездия появилось заклинание, аналогичное магическое &amp;quot;овце&amp;quot;. Вдобавок таланты, вложенные в ауру Возмездия, увеличат у тех, кто в нее попал, и урон, и скорость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со всем этим богатством, с собственной &amp;quot;заблудшей овцой&amp;quot;, да еще и с Божественным штормом (урон по четырем врагам и лечения для своих) - возьмут теперь паладина Возмездия в рейд? С руками оторвут!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статистика знает всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ветер перемен, дующий с севера, освежает привычные города, меняет облик полей сражений и попутно выдувает из распухших сумок мусор: всевозможные жетончики, значки, книги Солнечных эльфов, неизвестные науке растения и прочную дребедень. Лошадки и тигры, ездовые мишки, механические страусы выбираются из тесных рюкзаков, освобождая место для ценностей Нортренда. Вслед за ними вылезают из сумок сонные карманные злобоглазики, слонята, недовылуплившиеся из яиц Эггберты и другие мелкие животные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для небоевых питомцев и ездовых животных разработчики выделяют целую страницу в меню персонажа. Места там хватит всем. Наконец коллекционеры смогут вздохнуть спокойно. Им даже не обязательно призывать зверюшку, чтобы полюбоваться ею.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По похожему принципу будет устроено и специальное хранилище для жетонов и другой околорепутационной мелочи. Будем честны - вся эта мелкая ерунда у многих занимала половина банка: и потратить нельзя, и выбросить жалко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нортренд исполняет желания. Многим игрокам пришлась не по душе потогонная система ключей в героические подземелья. Ее, конечно, серьезно урезали, но осадок остался. В северных подземельях такого безобразия не будет: получить доступ к героическим версиям станет намного проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сама по себе репутация - идея неплохая, и разработчики собираются её развивать. Но вспомните, как грустно было пробегать подземелье несколько раз подряд, чтобы заслужить чье-то доверие. Это тоже будет исправлено: отныне герой сможет надеть на доспех камзол со знаком нужной фракции и идти в любое подземелье, в какое только он пожелает, и ему будут начисляться сразу две репутации - одна &amp;quot;от подземелья&amp;quot;, другая &amp;quot;от камзола&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заработанное доверие не только даст доступ к ценным вещам, но и будет отмечено в списке достижений игрока, который пришел в Азерот прямиком из мира приставок (ну, или из Lord of the Ring Online). Всего &amp;quot;достижений&amp;quot; запланированно более пятисот, и разработчики собираются со временем добавлять новые. Некоторые из них банальны: сделать столько-то квестов в таких-то локациях, открыть весь мир, заслужить доверие у таких-то фракций, заработать столько-то денег на квестах, стать специалистов в профессиях, прочесть все-все-все книги в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но встречаются и те, которые заработать сможет не каждый: например, первым на сервере взять 80 уровень в своем классе, самолично открыть ворота Ан-Кирах, заработать гладиаторский титул...второго сезона, посетить BlizzCon...2005 года. Попадаются и просто шуточные достижения: обнять десять убитых врагов, или просто неосуществимые, как, например &amp;quot;тускармагеддон&amp;quot; (уюить 1 000 000 тускаров).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вдобавок статистика будет подсчитывать все на свете: сколько персонаж съел и выпил, сколько заработал и потратил, сколько нанес урона, сколько у него эпических вещей, каков был максимальный атрибут, сколько раз пришлось бежать с кладбища - всего двести семьдесят параметров. в конце концов, кому не интересно узнать такое про своего любимого паладина? Жаль &amp;quot;обратного действия&amp;quot; ожидать от достижений и статистики не придется...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посадочный минимум. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Артас бушует в своем северном замке, и в мире плавно удлиняются тени, обозначая не только приход тьмы, но и обновление графического движка. Теперь вместо расплывчатых клякс в мир придут натуралистичные и от персонажей, и от пейзажа. Вариантов настройки освещения будет семь, от простого к самому сложному, чтобы остались довольны и владельцы слабых компьютеров, и обладатели рычащих машин-зверей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отбрасывать тень на снега Нортренда особенно приятно с собственного самолета. Вопрос полетов частной авиации над северным континентом уже давно считался решенным положительно, но подробности мы узнали только от бета-тестеров. До 77 уровня персонаж будет вынужден топать по земле на своих двоих &amp;quot;по нелетной погоде&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 77 уровне его ждут в джунглях Шолазарского бассейна, в полевом лагере некоего знаменитого охотника Х.Н. Там герой поможет пилоту выполнить разведывательный полет и в награду за храбрость и мужество получит лицензию на управление летательными аппаратами в условиях Крайнего Севера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые летательные аппараты и звери, конечно, будут, но ожидать заметного ускорения вряд ли стоит. Зато некоторые из них будут двухместными, как те мотоциклы: можно будет покатать по воздуху того, кто еще не обзавелся собственный лицензией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда? Оптимистичные языки утверждают, что Wrath of the Lich King выйдет уже в ноябре. Однако все мы знаем, что и сама игра, и первое дополнение не отличались особой пунктуальностью, а Blizzard вряд ли испугает перспектива промахнуться мимо рождественских праздников - свои десять миллионов копий они продадут в любом случае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отправимся ли мы на север этой осенью, ближе к зиме, а то и весной - в любом случае нас ждут опасные и интересные приключения, и Тёмный Портал станет лишь пересадочной станцией по дороге в Нортренд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо.&lt;br /&gt;З.Ы.Есле ета тема будет актуальна и ктото будет сюда заходить я буду отписывать новости и всякое разное что касается выхода и самой игры. Жду вашых коментов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:29:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Травничество (herbalism) - прокачка с 1 до 375</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Травничество (herbalism) - прокачка с 1 до 375&lt;br /&gt;Для начала Вам понадобиться обучиться умению сбора трав. Тренер до уровня 300 есть практически во всех основных локациях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотреть список тренеров можно по этой ссылке: &lt;a href=&quot;http://wowdata.ru/spell.html?id=2366&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowdata.ru/spell.html?id=2366&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее - надо летать по карте и собирать травы. Разная трава требует разного уровня навыка. Ниже приведен список уровней умения и трав, которые можно и нужно собирать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - 50&lt;br /&gt;травы: [Мироцвет] (Peacebloom), [Сребролист] (Silverleaf), [Землекорень] (Earthroot)&lt;br /&gt;зоны: Дуротар (Durotar), Дун Морог (Dun Morogh), Элвиннский лес (Elwynn Forest), Тельдрассил (Teldrassil), Остров Лазурной Дымки (Azuremyst Isle), Тирисфальские леса (Tirisfal Glades), Мулгор (Mulgore), Леса Вечной Песни (Eversong Woods)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50 - 100&lt;br /&gt;травы: [Удавник] (Stranglekelp), [Остротерн] (Briarthorn), [Магороза] (Mageroyal)&lt;br /&gt;зоны: Степи (The Barrens), Серебряный бор (Silverpine Forest), Красногорье (Redridge Mountains), Лок Модан (Loch Modan)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 - 170&lt;br /&gt;травы: [Синячник] (Bruiseweed), [Дикий сталецвет] (Wild Steelbloom), [Королевская кровь] (Kingsblood), [Удавник] (Stranglekelp), [Жизнекорень] (Liferoot)&lt;br /&gt;зоны: Предгорья Хилсбрада (Hillsbrad Foothills), Когтистые горы (Stonetalon Mountains), Болотина (Wetlands)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;170 - 210&lt;br /&gt;травы: [Королевская кровь] (Kingsblood), [Жизнекорень] (Liferoot), [Бледнолист] (Fadeleaf), [Кадгаров ус] (Khadgar&#039;s Whisker), [Златошип] (Goldthorn)&lt;br /&gt;зоны: Тернистая долина (Stranglethorn Vale), Нагорье Арати (Arathi Highlands)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;210 - 235&lt;br /&gt;травы: [Огнецвет] (Firebloom), [Тканные штаны] (Woven Pants)&lt;br /&gt;зоны: Танарис (Tanaris), Тлеющее ущелье (Searing Gorge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;235 - 270&lt;br /&gt;травы: [Слепырник] (Blindweed), [Солнечник] (Sungrass), [Пурпурный лотос] (Purple Lotus), [Кровь Грома] (Gromsblood)&lt;br /&gt;зоны: Внутренние земли (The Hinterlands), Болото Печали (Swamp of Sorrows)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;270 - 300&lt;br /&gt;травы: [Солнечник] (Sungrass), [Кровь Грома] (Gromsblood), [Золотой сансам] (Golden Sansam), [Снолист] (Dreamfoil), [Горный серебряный шалфей] (Mountain Silversage), [Чумоцвет] (Plaguebloom)&lt;br /&gt;зоны: Азшара (Azshara), Оскверненный лес (Felwood)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список тренеров после уровня 300: &lt;a href=&quot;http://wowdata.ru/spell.html?id=28695&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wowdata.ru/spell.html?id=28695&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 - 325&lt;br /&gt;травы: [Скверноплевел] (Felweed), [Соннославник] (Dreaming Glory) (315)&lt;br /&gt;зоны: Полуостров Адского Пламени (Hellfire Peninsula)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;325 - 375&lt;br /&gt;травы: [Кисейница] (Ragveil), [Огнеголовик] (Flame Cap), [Терошишка] (Terocone), [Скверноплевел] (Felweed), [Соннославник] (Dreaming Glory)&lt;br /&gt;зоны: Зангартопь (Zangarmarsh), Лес Тероккар (Terokkar Forest)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:26:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыбная ловля (fishing) - прокачка</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Рыбная ловля (fishing) - прокачка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Подготовка&lt;br /&gt;Купите самую простую удочку [Удочка] (Fishing Pole) и [Блестящая побрякушка] (Shiny Bauble) у продавца. &lt;br /&gt;Купите [Умелец рыбной ловли - ты и окунь] (Expert Fishing - The Bass and You)&lt;br /&gt;Купите [Рыбная ловля мастера - искусство ужения] (Master Fishing - The Art of Angling)&lt;br /&gt;Изучите Рыбная ловля (ученик) (Apprentice Fishing) у любого тренера рыбной ловли. Вы можете их найти во всех столицах и рядом со множеством водоемов.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Прокачка&lt;br /&gt;Летите в зону начального уровня, наиболее близкую к Пылевые топи (Dustwallow Marsh).Летите в Дуротар (Durotar) или Мулгор (Mulgore).Помните, что стартовые зоны не включают в себя столицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примените приманку [Блестящая побрякушка] (Shiny Bauble) на удочку пока не достигните уровня 75.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достигнув уровня 75, летите в ближайшую столицу и учите Train Journeyman Fishing. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыбачте в столице. Между уровнями 125 и 150, прочитайте книжку &amp;quot;Expert Fishing - The Bass and You&amp;quot;. Рыбачте дальше, до уровня 225. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На уровне 225, летите в Пылевые топи (Dustwallow Marsh), и берите квест &amp;quot;Экстремальная рыбалка Ната Пэгла (Nat Pagle, Angler Extreme)&amp;quot; у Нат Пэгл (Nat Pagle). Для этого квеста Вам понадобится поймать 4 разных сорта рыбы в разных местах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыбачте в Пылевые топи (Dustwallow Marsh) до уровня 375.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:23:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первая помощь (First Aid)</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Первая помощь (First Aid)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала посетите любого тренера Первой помощи и выучите Первая помощь (First Aid), вы сможете автоматически делать [Льняные бинты] (Linen Bandage)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40 научитесь делать [Плотные льняные бинты] (Heavy Linen Bandage).&lt;br /&gt;50 выучите Первая помощь (First Aid).&lt;br /&gt;80 научитесь делать [Шерстяные бинты] (Wool Bandage) и [Противоядие] (Anti-Venom). Сохраняйте все [Малая ядовитая железа] (Small Venom Sac) которые вы найдете во время своих путешествий, они вам понадобятся.&lt;br /&gt;115 научитесь делать [Плотные шерстяные бинты] (Heavy Wool Bandage).&lt;br /&gt;130 [Учебник: сильное противоядие] (Manual: Strong Anti-Venom), большая редкость, можно только выбить, но если вам повезет, то будете уметь делать [Сильное противоядие] (Strong Anti-Venom).&lt;br /&gt;150 выучите [Шелковые бинты] (Silk Bandage) у тренера. Затем вам надо посетить Бала Лок&#039;Вен (Balai Lok&#039;Wein) чтобы купить [Умелец первой помощи: снимая покровы] (Expert First Aid - Under Wraps) (не забудьте прочитать), [Учебник: тяжелая шелковая повязка] (Manual: Heavy Silk Bandage) и [Учебник: бинты из магической ткани] (Manual: Mageweave Bandage).&lt;br /&gt;180 прочитайте [Учебник: тяжелая шелковая повязка] (Manual: Heavy Silk Bandage), чтобы узнать, как делать [Плотные шелковые бинты] (Heavy Silk Bandage).&lt;br /&gt;210 прочитайте [Учебник: бинты из магической ткани] (Manual: Mageweave Bandage), чтобы узнать, как делать [Бинты из магической ткани] (Mageweave Bandage).&lt;br /&gt;225 посетите Доктор Грегори Виктор (Doctor Gregory Victor)&amp;#160; для получения квеста Очередь на медобслуживание (Triage), чтобы изучить Первая помощь (First Aid). Для получения квестов у вас должен быть 35 уровень.&lt;br /&gt;240 научитесь делать [Плотные бинты из магической ткани] (Heavy Mageweave Bandage), у Доктор Грегори Виктор (Doctor Gregory Victor).&lt;br /&gt;260 научитесь делать [Бинты из рунной ткани] (Runecloth Bandage), у Доктор Грегори Виктор (Doctor Gregory Victor).&lt;br /&gt;290 научитесь делать [Плотные бинты из рунной ткани] (Heavy Runecloth Bandage), у Доктор Грегори Виктор (Doctor Gregory Victor).&lt;br /&gt;300 [Формула: мощное противоядие] (Formula: Powerful Anti-Venom), можно купить, чтобы делать [Мощное противоядие] (Powerful Anti-Venom).&lt;br /&gt;300 посетите Ареселла (Aresella) купите [Мастерская первая помощь - домашний доктор] (Master First Aid - Doctor in the House) и прочитайте, чтобы изучить Первая помощь (First Aid). Также купите [Учебник: бинты из ткани Пустоты] (Manual: Netherweave Bandage), [Учебник: плотные бинты из ткани Пустоты] (Manual: Heavy Netherweave Bandage).&lt;br /&gt;330 прочитайте [Учебник: бинты из ткани Пустоты] (Manual: Netherweave Bandage), чтобы узнать, как делать [Бинты из ткани Пустоты] (Netherweave Bandage).&lt;br /&gt;360 прочитайте [Учебник: плотные бинты из ткани Пустоты] (Manual: Heavy Netherweave Bandage), чтобы узнать, как делать [Плотные бинты из ткани Пустоты] (Heavy Netherweave Bandage).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачи и хорошей игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:19:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Открытие форума</title>
			<link>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак у нашей гильдии открылся форум!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (rayvol)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 21:23:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://dragonsblood.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
